Meta prodělala na metaverzu 80 miliard dolarů, Beat Saber zůstává výjimkou

Americká společnost Meta Platforms, známá svými sociálními sítěmi Facebook, WhatsApp a Instagram, zažila v posledních letech obrovské ztráty v oblasti metaverza. Od roku 2020 se ztráty zvýšily na více než 80 miliard dolarů, což vyvolalo obavy o budoucnost této ambiciózní vize. Meta se snažila přilákat uživatele k brýlím pro virtuální realitu Oculus, ale nedokázala nabídnout dostatečný obsah, který by oslovil široké masy. V souvislosti s těmito ztrátami se Meta rozhodla zaměřit své zdroje na rozvoj umělé inteligence a omezit investice do virtuální reality, což vyvolalo vlnu propouštění v divizi Reality Labs, která se na tyto projekty zaměřuje.

Mezi málo úspěšnými projekty v oblasti metaverza však zůstává český hit Beat Saber, vyvinutý společností Beat Games, kterou Meta koupila v roce 2019 za přibližně 1,5 miliardy korun. I když tržby této firmy klesly z 2,3 miliardy korun na 437 milionů korun, Beat Saber zůstává jedním z mála skutečných globálních hitů v oblasti virtuální reality. Tento titul se stal takzvanou killer app pro brýle Oculus, což znamená, že pomohl zvýšit jejich prodeje. Podle odhadů se Beat Saber prodalo více než 10 milionů kopií, což z něj činí nejúspěšnější VR titul na světě.

Pokles tržeb a změny účetnictví

Beat Games, který sídlí v Praze, vykazuje v posledních letech výrazný pokles tržeb, což je důsledkem změn v účetnictví po pohlcení mateřskou korporací Meta. Velká část příjmů, které generuje prodej Beat Saberu a jeho rozšiřujících balíčků, nyní prochází centrálním účtováním, což negativně ovlivňuje finanční ukazatele české entity. V minulém roce Beat Games vykázal tržby 437 milionů korun, přičemž z prodeje digitálního obsahu činily 244 milionů korun. Náklady na vývoj se vyšplhaly na 193 milionů korun, z čehož 140 milionů bylo vynaloženo na mzdy zaměstnanců. Přesto není jasné, jaké konkrétní zisky Beat Saber v současnosti generuje, neboť mateřská korporace nezveřejňuje samostatné finanční údaje o tomto titulu.

Navzdory těmto výzvám se Jaroslav Beck, spoluzakladatel Beat Games, snaží rozvíjet i další projekty. V současnosti se angažuje v novém startupu BottleCap AI, což ukazuje na jeho snahu o diversifikaci a hledání nových příležitostí v oblasti technologií a umělé inteligence. Tento krok může být pro Becka a jeho tým klíčový, protože Meta se rozhodla soustředit své investice a zdroje na rozvoj umělé inteligence a superinteligence, což by mohlo mít dalekosáhlé důsledky pro celou oblast virtuální reality a přidružených technologií.

Budoucnost Beat Games a metaverza

Budoucnost Beat Games a jeho vlivu v oblasti metaverza zůstává nejistá. Jak Meta pokračuje ve své transformaci a přeorientovává se na umělou inteligenci, bude zajímavé sledovat, zda se Beat Saber udrží na vrcholu virtuální reality nebo zda bude čelit dalším výzvám. I přes pokles tržeb se Beat Saber stále těší velké popularitě a jeho pozice jako jednoho z nejúspěšnějších VR titulů na trhu zůstává nezpochybnitelná. Je možné, že Beat Games najde nové způsoby, jak inovovat a přilákat uživatele, což by mohlo přispět k obnovení růstu tržeb a posílení jeho postavení na trhu. Například nová rozšíření, aktualizace a spolupráce s dalšími herními vývojáři by mohly oživit zájem o tuto značku a přinést nové příležitosti pro růst.

  • Bc. Martina Vaňková

    Bc. Martina Vaňková

    Redaktorka magazínu Big-Media.cz, která pro vás sleduje aktuální dění, inovace a trendy v moderním světě. Miluje objevování nových skutečností a psaní textů, které inspirují.

    Podobné články

    Volkswagen zvažuje zrušení až 140 tisíc pracovních míst v Německu

    V automobilovém koncernu Volkswagen se plánuje redukce pracovních míst, která by mohla dosáhnout až 140 tisíc. Tato situace se týká především čtyř závodů v Německu, kterým hrozí uzavření.

    Slavný německý pivovar Eichbaum po 350 letech končí kvůli insolvenci

    Pivovar Eichbaum z Mannheimu, založený v roce 1679, nečekaně ukončil svou činnost. Po dlouhém boji s finančními problémy a nedohodě s věřiteli ztratil poslední šanci na záchranu.